엔비디아, 최초의 G-Sync Pulsar 모니터 공개, 별도의 G-Sync 모듈 제거
엔비디아, 최초의 G-Sync Pulsar 모니터 공개, 별도의 G-Sync 모듈 제거
엔비디아는 미디어텍과의 제휴를 통해 모니터용 별도의 지싱크 모듈을 버리고 모니터를 더 저렴하게 만들고 있습니다. 또한 최초의 G-Sync 펄서 모니터 3종도 공개했습니다.
2013년에 출시된 엔비디아의 가변 주사율 기술인 G-Sync는 AMD의 프리싱크와 달리 모니터에 상당히 비싼 전용 모듈이 필요했습니다.
2019년에 엔비디아는 모듈이 필요 없는 '지싱크 호환'을 도입했는데, 현재 하이엔드 TV에서도 지원하지만 지싱크의 일부 고급 기능이 부족합니다.
다음 단계는 모든 기능을 유지하면서 별도의 모듈이 필요하지 않게 하는 것입니다. 이를 위해 Nvidia는 칩 설계업체 MediaTek과 협력하여 이미 대부분의 게이밍 모니터를 구동하는 MediaTek 스케일러에 G-Sync를 직접 통합했습니다.
대부분의 모니터에 사용되는 MediaTek 스케일러는 이제 G-Sync를 지원합니다. 사진: Nvidia
- “오늘 독일 쾰른에서 열린 게임스컴에서 발표된 양사의 협력은 세계에서 가장 인기 있는 스케일러에 엔비디아 지싱크 기술의 전체 제품군을 통합하는 것입니다. 게이머는 디스플레이에서 뛰어난 이미지 품질, 탁월한 모션 선명도, 초저지연, 매우 정확한 색상 및 더 많은 최첨단 이점을 기대할 수 있습니다."라고 Nvidia는 발표했습니다.
이번 협력을 통해 지싱크 모니터를 더 저렴하게 구매할 수 있게 될 것이라고 회사는 밝혔습니다.
최초의 지싱크 펄서 모니터
새로운 협력은 또한 가변 주사율(VRR)과 스트로빙을 결합하여 더 빠른 움직임과 크게 줄어든 모션 블러를 제공하는 Nvidia의 차세대 G-Sync 기술인 펄서(Pulsar)의 핵심입니다.
- “이번 협업의 하이라이트는 부드럽고 끊김 없는 가변 주사율(VRR) 게이밍 경험과 함께 4배의 효과적인 모션 선명도를 제공하는 새로운 기술인 G-Sync Pulsar를 도입한 것입니다.”라고 Nvidia는 발표했습니다.
지싱크 펄서는 가변 주사율과 스트로빙을 결합하여 게이밍 모니터의 움직임을 개선합니다. 사진: Nvidia
엔비디아에 따르면 지싱크 펄서를 탑재한 첫 번째 모니터 3종은 올해 말 출시될 예정이며, 모두 360Hz 주사율, 1440p 해상도, HDR을 지원합니다. 그러나 HDR 화질을 제공할 수 없는 명암비가 낮은 IPS LCD 모니터로 보이기 때문에 HDR 주장에 의문이 듭니다.
해당 모니터는 AOC Agon Pro AG276QSG2, Acer Predator XB273U F5, Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR입니다.
최초의 지싱크 펄서 기능을 갖춘 모니터. 사진: Nvidia
OLED 모니터와 경쟁할 만큼 충분한가?
G-Sync Pulsar는 올해 360Hz와 480Hz의 화면 재생 빈도와 OLED의 매우 빠른 픽셀 응답을 결합하여 선두를 달린 OLED 모니터와의 경쟁에서 LCD 게임 모니터를 한 단계 업그레이드할 것으로 기대됩니다.
올해 초, Nvidia는 G-Sync Pulsar의 장점을 보여주기 위해 1/24 속도로 느려진 이 비디오를 출시했습니다.
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